OM

Covid-19-pandemien har påvirket uddannelse alvorligt på grund af lærernes og undervisernes manglende digitale kompetencer. Situationen giver dog en glimrende mulighed for digitalisering og ny viden samt kapacitetsopbygning for alle erhvervsuddannelsesinteressenter, herunder elever, udbydere, lærere og politiske beslutningstagere.

PROBLEMET

VET-undervisere, lærere og undervisere står stadig over for forhindringer i forbindelse med de nye metoder til undervisning online og brugen af tusindvis af tilgængelige værktøjer.

Videnskløfterne i VET-samfundet er betydelige, og kløften påvirker læringsfællesskabet som helhed.

LØSNINGEN

En platform, hvor VET-lærere, undervisere og undervisere kan finde effektive værktøjer, og hvor de kan udveksle viden og god praksis med jævnaldrende.

THE PROJECT

Project TeachINVR er en kombination af metodologi, retningslinjer og en “to-do”-liste, som partnerskabet udviklede for VET-undervisere eller lærere og undervisere generelt. Den indeholder al den nødvendige information om, hvordan man bruger Virtual Reality som lærer. VR-oplevelse er en del af projektet som praksissimulator for lærerne.
Innovativ VR træning/læringsmetodologi for lærere og undervisere. Et onboarding-materiale i form af en pdf, der indeholder nødvendig viden om selve teknologien og metodikken for undervisere til at bruge den.
En manual til design, implementering og evaluering af VR i klasser. Manualen er anvendelsen af ​​metoden i en egentlig træningsmanual henvendt til både undervisere. Manualen indeholder trin til, hvordan man implementerer VR VET Training. De undervisere, der ikke har nogen forhåndsviden om teknologien, vil indhente den nødvendige information og vil være kompetent til at bruge den, da manualen også indeholder de tekniske aspekter af brugen.
TeachINVR-projektet vil også udvikle en VR-oplevelse for undervisere. Denne erfaring vil give praktisk træning i en simulator rettet mod underviserne. Indholdet af VR-kurset vil være en praktisk anvendelse af metoden og manualen.
Educators can use the Guide in case they do not have time to go through the materials (Methodology and Manual). It is a sort of a checklist or a To-do list for educators. The Guide links back to the previous materials pointing to the chapters where educators can find more detailed information. This Guide will be a stand-alone product that might have a use beyond VET education.

Hvem vil drage fordel af TeachINVR

VET-lærere, undervisere, undervisere, virtual reality-entusiaster og alle, der ønsker at blive holdt ajour med moderne undervisningsmetoder. Studerende, der får adgang til en mere moderne, innovativ og engagerende læringsproces.

LESSONS LEARNED

Lorem ipsum maximus manis plutinmanusius. Lorem ipsum maximus manis plutinmanusius. Lorem ipsum maximus manis plutinmanusius.

Lorem ipsum maximus manis plutinmanusius. Lorem ipsum maximus manis plutinmanusius.

LESSONS LEARNED

Lorem ipsum maximus manis plutinmanusius. Lorem ipsum maximus manis plutinmanusius. Lorem ipsum maximus manis plutinmanusius.

Lorem ipsum maximus manis plutinmanusius. Lorem ipsum maximus manis plutinmanusius.